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http://tcc.fps.edu.br:80/jspui/handle/fpsrepo/1872
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | SILVA, Áchelles Monise Batista da | - |
dc.contributor.author | SANTOS, Isabelle Thais da Silva | - |
dc.contributor.author | SOARES, Gustavo Henrique dos Santos | - |
dc.contributor.author | MATIAS, Maria Eduarda Borges | - |
dc.contributor.author | COSTA, Igor Pereira | - |
dc.contributor.author | FALBO NETO, Gilliatt Hanois | - |
dc.contributor.author | MÁGERO, Felipe Rodrigues Lima | - |
dc.contributor.author | PADILHA, Fabrícia Michelline Queiroz de Holanda | - |
dc.date.accessioned | 2024-11-13T18:21:24Z | - |
dc.date.available | 2024-11-13T18:21:24Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.uri | http://tcc.fps.edu.br:80/jspui/handle/fpsrepo/1872 | - |
dc.description | Trabalho de conclusão de curso apresentado como requisito para o curso de Medicina da Faculdade Pernambucana de Saúde. | pt_BR |
dc.description.abstract | RESUMO Introdução: O Diabetes Mellitus tipo II é uma emergência de saúde global em rápido crescimento. Em 2021, a doença afetou 10,5% da população adulta mundial, com previsão de aumento de 45% até 2045, segundo a Federação Internacional do Diabetes (IDF). No entanto, o diagnóstico ainda é tardio, e cerca de 44,7% dos casos permanecem sem diagnóstico. O aumento da prevalência é causado por fatores socioeconômicos, ambientais e genéticos, além da falta de acesso à saúde e inadequada capacitação dos profissionais para diagnóstico precoce. Diante desse cenário, é essencial o desenvolvimento de ferramentas educacionais que atendam às necessidades da atual geração de estudantes de saúde, que fazem uso constante de tecnologias digitais. Objetivo: Elaborar e validar um jogo educativo interprofissional autoinstrucional sobre diabetes mellitus tipo II para estudantes de saúde, com o objetivo de contribuir na disseminação de informações sobre a doença e contribuir na redução da sua prevalência. Método: O estudo envolveu a criação de um jogo educativo focado na prevenção e diagnóstico precoce do diabetes tipo II. O jogo foi desenvolvido entre setembro de 2023 a agosto de 2024, com base no modelo de design instrucional ADDIE e em uma revisão integrativa da literatura. O conteúdo foi validado por especialistas e o jogo foi criado na plataforma Unity 2D pela empresa Mangroove. Sua usabilidade foi avaliada por 16 estudantes de saúde de uma faculdade de saúde de Recife-PE, através de questionário com o instrumento de avaliação de jogos sérios MSGUI. Os dados foram analisados no software Jamovi versão 2.3.28, com a aplicação do Alpha de Cronbach para medir a confiabilidade das respostas. Resultados: O jogo "Mellitus!", é um jogo de plataforma estruturado em seis módulos, cobrindo desde definições epidemiológicas até estratégias de diagnóstico e tratamento do DM tipo II. Os estudantes interagiram com cenários que simulam situações reais encontradas na prática clínica e avaliaram a experiência como positiva, destacando a clareza e a relevância das informações. A análise indicou um Alpha de Cronbach de 0,76, demonstrando boa aceitação do jogo. Conclusão: A ferramenta se mostrou eficaz na capacitação de estudantes e tem potencial para atualizações contínuas, alinhando-se às tendências da educação digital. Palavras-chave (DeCS): diabetes mellitus; diagnóstico precoce; capacitação profissional; educação interprofissional; jogos experimentais. | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.subject | Diabetes mellitus | pt_BR |
dc.subject | Diagnóstico precoce | pt_BR |
dc.subject | Capacitação profissional | pt_BR |
dc.subject | Educação interprofissional | pt_BR |
dc.subject | Jogos experimentais | pt_BR |
dc.title | Elaboração e validação de jogo educativo sobre prevenção e diagnóstico precoce do Diabetes Mellitus tipo II para estudantes de saúde | pt_BR |
dc.type | Other | pt_BR |
Appears in Collections: | Medicina |
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PIBIC_TCC - ÁCHELLES MONISE BATISTA DA SILVA - ELABORAÇÃO E VALIDAÇÃO DE JOGO EDUCATIVO SOBRE O DIABETES MELLITUS TIPO IIdocx.pdf | 769.71 kB | Adobe PDF | View/Open |
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